約 1,506,936 件
https://w.atwiki.jp/anzu_quest/pages/38.html
パッチ別クエスト 時系列でのクエスト一覧です。順序は新しいパッチから昇順にしています。殆ど未整備ですが順次リンクを追加していきます。又、編集や補完等ありましたら宜しくお願いします。 11/20 こんな感じはいかがでしょう。ヘリオンクエ→モロクとか歴史学者クエ→プロとかが探しづらかった印象があるので。 パッチ別クエスト [#top] ベインスパッチ [#VeinsP] ラヘルパッチ [#RachelP] フィゲルパッチ [#hugelP] タナトス・アビスレイクパッチ [#tanaP] リヒタルゼンパッチ [#lighP] アインブロックパッチ [#einP] アユタヤ&神器パッチ [#ayoP] 龍之城パッチ [#louP] ニブルヘイムパッチ [#nifP] ウンバラパッチ [#umP] 崑崙パッチ [#gonP] 天津パッチ [#amaP] ジュノーパッチ [#yuP] タートルアイランドパッチ [#turP] コモドパッチ [#comP] コモドパッチ以前 [#beforeP] ベインスパッチ ベインス 黒い石 トール火山の秘密 基地潜入 プロンテラ スパイ疑惑 ラヘルパッチ ラヘル 乗り越えられなかった運命(友達クエスト第2部) フォビエ探索(聖域クエスト一部) 神殿への寄付(聖域クエスト二部) 聖域クエスト 氷のネックレスクエスト 退屈なフレイヤ神官 フィゲルパッチ フィゲル おでん配達(串湯) 牛乳汲み 泣いている子供(父親を探せ) フィゲルの薬 思い出の木 薬草(病床の父親) フィゲルの武器(生体研究者) オーディン神殿発掘団 傭兵の反乱-大統領クエスト第二部- ジュノー キルハイル(別ページ) モロク ヘリオン タナトス・アビスレイクパッチ モロク ダンデライオン依頼(モロクの魔王) リヒタルゼン レッケンベルのアルバイト 拡張飛行船 プロンテラ 歴史学者 料理クエスト ゲフェン 吟遊詩人 リヒタルゼンパッチ リヒタルゼン 通行証 研究所潜入 生体研究所 大統領 飛行船 スリ 生命倫理習得 髪型変更 未分類 ジルタス仮面クエスト アインブロックパッチ TheSign アインブロック 恋人 工場 シドクスクエスト アインブロックの料理人 行き違った過去 病院 アユタヤ&神器パッチ 神器 神器クエスト1次 スレイプニールの封印 (ジュノー) 神器クエスト2次 メギンギョルドの封印 神器クエスト3次 ブリーシンガメンの封印 神器クエスト4次 ミョルニールの封印 レベル4武器作成 ウンバラ/A級Lv4武器製造 ニブル/S級Lv4武器製造 アユタヤ トムヤンクン アユタヤ神殿 古く青い箱 婚約者 龍之城パッチ 龍之城 高台クエスト お薬クエスト 毒薬クエスト 革命運動 ニブルヘイムパッチ ニブルヘイム 鍵盤 呪われた魂 プロンテラ イグドラシルと魔術 ウンバラパッチ ウンバラ 言語習得 夫婦喧嘩 寄付→肉を渡す バンジージャンプ 属性石作成・分解 崑崙パッチ 崑崙 闘技場 村長の剣 天津パッチ 天津 通行手形 モモタロ体験館 属性塊交換 刺身包丁 ジュノーパッチ ジュノー 研究の妨害 2つのハーブ 錬金 ミョルニールクエスト(ジュノー編) タートルアイランドパッチ アルベルタ 亀島への行き方 亀島探検クエスト(アイテム獲得クエスト) コモドパッチ コモド ミョルニールの印(コモド編) コモドパッチ以前 工事中
https://w.atwiki.jp/noodleserver/pages/26.html
上中下段 装備画像 装備名スロット/防御力 効果・入手方法 ポリング モンスターを倒したとき、一定確率でポリンコインがドロップする。紫箱10000分の1 1/2 ざわざわタイム モンスターを倒した時、一定確率で古く青い箱、古い紫色の箱をドロップする。店売り20M 1/2
https://w.atwiki.jp/madsecta/pages/12.html
公式 http //www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/option.html 十字キーまたはスティックの↑↓で武器一覧をスクロールし ポインタで選んでAボタンでドラッグ ドロップすると装備。Bボタンを押すとタイトルへ移動。 -ボタンを押すとサポート隊形選択、+ボタンを押すとミッション選択に移動。 十字キーは手榴弾系とムチ系以外なら自由に装備可能。 装備位置を変えることもでき、LVが違うなら同じ系列の武器を複数装備できる。(ただしマガジンは共有になる) Cボタン(左下)は手榴弾系のみ、Zボタン(右下)はムチ系のみ装備可能。 取得条件 アサルトライフル サブマシンガン ショットガン ロケットランチャー 手榴弾(グレネード) ムチ(ビームウィップ) 取得条件 武器Lv 種類 取得場所・条件 LV2 サブマシンガン ミッション3の青い箱 LV3 サブマシンガン ハードをクリア LV2 アサルトライフル ミッション5の青い箱 LV3 アサルトライフル ウルトラをクリア LV2 ショットガン ミッション11の青い箱 LV3 ショットガン エキスパートをクリア LV2 手榴弾 ノーマルの1・2・3をランクS LV3 手榴弾 ハードの4・8をランクS LV2 ムチ ノーマルの5・6・7をランクS LV3 ムチ エキスパートの4・8をランクS LV2 ロケットランチャー ノーマルの9・10・11をランクS LV3 ロケットランチャー ウルトラの1~12をランクS アサルトライフル 初期装備位置は十字キー↑ 攻撃力が高く、遠距離から巣穴を破壊するのに最適。 通称「AR」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 AR-030A LV1 600 60 40 60 AR-060S LV2 700 90 40 70 AR-090Z LV3 900 120 40 80 サブマシンガン 初期装備位置は十字キー← 初心者から熟練者まで扱いやすい武器。 Bの押しっぱなしで連射する。 攻撃力が弱い分連射力が強く、弾数が多い。 全て弱点にヒットした場合のチェインボーナスは凄まじい。 遠距離からコンボを稼げるため、ボス戦でも使いやすい。 通称「SMG」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 SG-207A LV1 150 120 4 30 SG-507S LV2 250 200 4 30 SG-807Z LV3 350 300 4 30 ショットガン 初期装備位置は十字キー→ コーン状に散弾を同時発射する銃。総じて集弾地点の高火力と射程の短さが特徴。 他の武器に比べリロードが早いため、コンボを稼ぎやすい。 通称「SG」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 S-004A LV1 300 15 45 15 S-006S LV2 400 15 45 15 S-008Z LV3 500 15 45 15 ロケットランチャー 初期装備位置は十字キー↓ Bを押したまま敵の位置にポインタを合わせると複数ロック(連続発射)ができる。 敵の集団や固い敵(ゾウムシ)を蹴散らすのに最適。 通称「RL」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 AL-111A LV1(TYPE-A) 800 6 - 80 AL-444S LV2(TYPE-B) 1300 10 - 80 AL-777Z LV3(TYPE-C) 2500 4 - 80 手榴弾(グレネード) ヌンチャクのCボタンを押して手榴弾を構えた後にヌンチャクを振って使用。 爆風に巻き込まれると自らもダメージを負うため、混戦時の扱いに注意。 通称「FG」フラググレネード スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 G-300A LV1 1500 10 0 10 G-600S LV2 3000 10 0 10 G-900Z LV3 4500 10 0 10 ムチ(ビームウィップ) 敵と接近した時などに使う武器。 ヌンチャクのZボタンを押しながら振ると攻撃。 Wi-Fiでは相手がムチを使った場合パンチとキックのモーションになる。 スコアよりもステージクリアを優先する場合、 銃撃を止め巣に近づきムチで攻撃すると穏便にステージを終わらせることが出来る。 通称「ムチ」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 BW-044A LV1 1000 6 20 5 BW-066S LV2 1500 12 20 5 BW-088Z LV3 2000 10 20 5
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/500.html
ドラゴンクエスト11トップページへ ドラゴンクエスト11雑記TOPへ ひかりの大剣全色コンプしました!!! 長かった気がするけどまだ発売して1ヶ月経ってないのねw 9の発掘に比べれば全然楽勝ですね。 それから初のやる気150のMAXヨッチも! こちらは青が来て次の周回だったかに白もツモw 同じ名前ですw 昨日はウミさんとOBにてエアヨッチマルチwww 色々と雑談しながらマラソンしましたが一応戦果が。 疑似すれ違い後に最初、赤白の水玉柄が来てあーまた被りかーと思ったら次のスポットで白黄がw しかし戦果はそれまでで2人ともひかりの大剣すら出ませんでしたwww ウミさんからは自前の2色ひかりの大剣(羨ましいwww)とスクエニッチをいただきました。 両方とも丁重にVIPに入れておきました。 ヨッチ族更新したのでどうぞw ドラクエ10の話や今作の話しなどなど3時間くらいほぼずっと話しっぱなしw とても有意義な時間を過ごせました! 次は年末かな!? おみやげもいただきどうもありがとうございました!! さてコアなユーザーは見てるであろう某掲示板にて発売約1ヶ月にして動きが!!! やはり今作も乱数調整があったのです。 調整と言うか時間を経過させて中身を変えるだけ。 一応自分も検証に参加しましたw お蔭様で白紫を引いてヨッチ族マスターの称号をゲット!! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 いや取ってたメモだとあと6種類くらいあったはずなんだけど(全15種)w 疑似で貰って別れてた中にいたってことしか考えられないよなあ。 白緑とか絶対貰った記憶ないんだがwww で!! スレでも既にやってる人がいるけど2周目を始めますwww ましゃさんは既にやってるみたいww もうね、ウミさんとかマーサーさんみたいにリアルラックで2色ひかりの大剣とか、ましてメタルひかりとか引ける気がしないwww 今回の検証した方法で武器厳選も出来なくはないんだろうけど急がば回れで始めからやってS武器1/3まで縛ってやりますよw 要はS武器はひかりの大剣/精霊王/お尻の3つしか取りません。 ドロップしたらリセットw そして苦行は崩壊前のちからの種狩り。 ブラウニーでやるので2Dじゃなくて3Dじゃないと無理じゃないかな?w あとROMで買ってあるのでDS本体を変えてプレイします。 そうすればセルフすれ違いが出来る様になって最高やる気と攻撃力が+25/+25まで上げられます。 ヨッチ増殖も出来るけどこれはやらないかなw 基本同じのは1人いればいいのでw どっちかを保管庫としても使えるし。 今夜から2周目スタート! ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
https://w.atwiki.jp/vipbijou/pages/99.html
クエストに関して、簡単に情報を記載しています。 Lv制限別テンプレ Lv30以上 Lv40以上 Lv50以上 Lv60以上 Lv制限別 テンプレ ↓のチェックボックスをクリックすると、該当クエストの情報を見る事が出来ます +クエストタイトル クエストタイトル(展開時にここをクリックするとROクエスト案内所の対応ページに飛びます) 前提クエスト クエスト開始時に必要となるクエスト、クエスト進行に必要となるクエスト 開始場所 クエスト開始NPC 必要アイテム クエスト進行に必要となるアイテム 取得経験値 クエスト中に手に入るEXP 取得アイテム クエスト中に手に入るアイテム 分類 お使い:主にNPC会話によってアイテムの入手、フラグ状況変化のおこるクエスト 討伐:クエスト進行中、モンスターとの戦闘が義務付けられている(回避の難しい)クエスト ミニゲーム:クエストの進行にランダム要素、プレイヤーの操作に対する技術を要するクエスト 戦闘 ◎…戦闘あり(イベント戦闘、不可避) ○…戦闘あり(アクティブMOBの存在するMAPで進行) △…クエスト進行に必要なアイテムの入手に戦闘が必要 ×…一切の戦闘を行わず進行可能 移動チャート 2箇所以上のMAP移動を伴うクエストの移動順 付記 短評。 Lv30以上 +トムヤムクンクエスト トムヤムクンクエスト 前提クエスト なし 開始場所 アユタヤ12時方向の神殿付近(196,265)にいる老人 [エイノ] 必要アイテム 13,000z 取得経験値 なし 取得アイテム トムヤムクン 10個 分類 お使い・ミニゲーム複合 戦闘 △ 移動チャート なし 付記 アユタヤ内部での買い物と会話のみのクエスト。 エビ、レモン、レッドチリはノーグハルトパッチで実装された料理の材料にもなっている。 上記3つは非売品なため、通常手に入れるにはクエストを途中で止めてまとめて買うか モンスタードロップに頼るしか入手方法がない (レモン、エビはリーフキャット。レッドチリはクラベンがドロップ) クエスト中途のじゃんけん勝利以降、同NPCが10個10,000zでレモンを売ってくれるようになるが、 エビ・レッドチリと違い、これはクエスト終了後も継続する。 Lv40以上 +お薬クエスト お薬クエスト 開始場所 龍之城病院(263,93)の建物内にいるとても医者らしい医者 [タファ] 前提クエスト なし 必要アイテムa 10,000z↑ 取得経験値a 固定経験値(Base10k) 取得アイテムa 神仙丹 2個 必要アイテムb 豹の爪 2個 / とてもかたい桃 10個 / ガマ蛙の皮 5個 / 茶色い根 20個 / 生まれたての若芽 10個 / 蜜の瓶 5個 /10,000z↑ 取得経験値b 固定経験値(Base30k) 取得アイテムb 神仙丹 5個 分類 お使い 戦闘 △ 移動チャート なし 付記 龍之城内部での会話クエスト。毒薬クエストの前提クエスト。 官庁職員に賄賂(Zeny)を渡した段階で、毒薬クエストの進行が可能。 +毒薬クエスト 毒薬クエスト 開始場所 龍之城病院(263,93)の中にいる従業員 [ソン ジドク] 前提クエスト お薬クエスト(官庁職員に賄賂(Zeny)を渡すところまで) 必要アイテム 「ハチの針 4個 / でっかいゼロピー 1個 / 毒の牙 10個 / 空のポーション瓶 10個 / 緑ポーション 30個」を複数セット / べとべとする液体 1個 / 空きビン 1個↑ 取得経験値 変動経験値(Lv50 55:9,000 ~ Lv91 99:Base406,786) 取得アイテムa 毒薬の瓶 6個 / 古く青い箱 1個 取得アイテムb 毒薬の瓶 4個 分類 お使い 戦闘 △ 移動チャート 龍之城→龍之城フィールド(龍之城01)→龍之城 付記 龍之城内部・龍之城フィールドでの会話クエスト。 必要アイテムの複数セット分は、毒薬作成成功まで繰り返し必要。 成功率が低く、大量に必要になる場合もあるが、所持している該当アイテム全てを没収される為、 該当アイテムは倉庫に預け、必要な分だけ取り出して進行すべき。 Lv50以上 +The Sign 1部 The Sign 1部 開始場所 各街に張られている張り紙 前提クエスト なし 必要アイテム 40,000Zenyと下記アイテム(工芸品は合計11point以上必要、同品複数は不可) 準備アイテム1 収集品 準備アイテム2 各種工芸品 アイテム 数 アイテム ポイント 綿毛 100個 黄色い皿 1 point 毒キノコの胞子 50個 白い皿 1 point サソリの尻尾 30個 赤い額縁 1 point くさった包帯 20個 青い陶磁器 1 point 子悪魔の角 15個 ぬいぐるみ 1 point サンゴ 10個 ポリン人形 1 point 緑ハーブ 10個 チョンチョン人形 2 point イグドラシルの葉 2個 水晶鏡 2 point 空の試験管 10個 スポア人形 3 point ローヤルゼリー 10個 バッタ人形 3 point ハチ蜜 20個 サル人形 4 point ヒナレの葉 1個 タヌキ人形 4 point メント 1個 氷バラ 4 point くまの足の裏 30個 オシリス人形 7 point 空きビン 1個 バフォメット人形 7 point 取得経験値 変動経験値(データ不足) 取得アイテム スタージュエルのかけら 7個 分類 お使い・ミニゲーム複合 戦闘 ○ 移動チャート プロンテラ→モロク→フェイヨン→アルデバラン→プロ北D→アルデバラン→ゲフェン→コモド→ アルベルタ→ジュノー→アルベルタ→アルデバラン→アルベルタ→プロンテラ→アルベルタ→プロンテラ 付記 単体のクエストと言うより、クエストの集合体。三部構成の第一部。 クエスト中、随所で少量の経験値を取得する為、寸止め取得には不向き。 一遍にやるより、ちょっとずつ進めた方が良いかもしれない…。 +The Sign 2部 The Sign 2部 開始場所 プロンテラ北東の建物(263,275)の中にいる [メッツ] 前提クエスト The Sign 1部 / ウンバラ言語習得 必要アイテム 下記アイテム 準備アイテム アイテム 数 アイテム 数 アイテム 数 s0グラス 1個 スマイルマスク 1個 携帯用溶鉱炉 5個 オリデオコンの金槌 2個 金敷(下記参照) 1個 古い本のページ 7個 古木の露 4個 岩の心臓 12個 サンゴ 365個 金敷を消費する場面では高価な金敷の方が成功率が高いとされている為、 NPC売りで最も高い「黄金の金敷」を推奨するものの、裏技的ではあるが普通の「金敷」でも可能となっている。 なお「黄金の金敷」でも失敗する事がある。(金敷は消耗し、失敗すれば再度必要) 取得経験値 変動経験値(データ不足) 取得アイテム なし 分類 お使い 戦闘 ○ 移動チャート プロンテラ→ゲフェン→ミョルニール廃鉱2F→ゲフェン→ミョルニール廃鉱2F→ プロンテラ→ゲフェン→ウンバラ→ウンバラD1F→プロンテラ→アルベルタ→ゲフェン←(ゲフェン07) 付記 単体のクエストと言うより、クエストの集合体。三部構成の第二部。 経験値はクエスト最終部分で取得。が、いずれにせよ少量なので寸止めには向かない。 前提クエストは進行上必要になるだけで、クエスト開始時に終了してなければならないのはThe Sign 1部のみ。 +The Sign 3部 The Sign 3部 開始場所 ニブルヘイム南東(313,70)にいる女性 [セリン] 前提クエスト The Sign 2部 必要アイテム レベル4の武器(装備できなくても可・一部例外品有) / 60,000z↑ 取得経験値 固定経験値(Base 500k+500k+2M) 取得アイテム TheSign 1個 / 魔王の嘆き 1個 分類 お使い・討伐複合 戦闘 ◎ 移動チャート ニブルヘイム→ウンバラ→ニブルヘイム→ウンバラ→ニブルヘイム→ウンバラ→ニブルヘイム→ ゲフェン←(ゲフェン07)→ニブルヘイム→GH最下層2F→ニブルヘイム→ヘル専用MAP→ニブルヘイム→ セリン専用MAP→ニブルヘイム→ゲフェン←(ゲフェン07)→プロンテラ→ミョルニール廃鉱2F→プロンテラ→ニブルヘイム→ヘル専用MAP 付記 単体のクエストと言うより、クエストの集合体。三部構成の第三部。 経験値はクエスト最終部分で複数回取得。最後に取得する2Mは寸止めに向くかもしれない。 ニブルヘイム・GH最下層2F等、高LvMOBの出現するMAPをウロウロする為、高Lv又はPTでの進行を推奨。 また、ニブルヘイムへの移動回数が尋常ではない為、ウンバラセーブかウンバラポタがほぼ必須。 当クエストで入手する魔王の嘆きにより、ゲフェニアの門を開く事が出来る。 クエスト中~クエスト終了後、特定のMAPで空きビンから呪われた水を作成出来るようになる。 +友達クエスト第1部 友達クエスト第1部 前提クエスト なし 開始場所 リヒタルゼン3時方向にいる貧民街への移動イベントNPC [治安維持員] 必要アイテム なし 取得経験値 変動経験値(Lv50-75:Base200k Lv76-90:Base400k Lv91-99:Base700k)×2 取得アイテム 通行証 1個 / ナイフ[3] 1個 分類 お使い 戦闘 × 移動チャート リヒタルゼン→ジュノー→リヒタルゼン→ジュノー 付記 単純なお使いクエスト。 報酬の通行証は、リヒタルゼン貧民街への移動を簡易化する為にも、 他のリヒタルゼン関連クエストの前に取得しておきたい。 経験値は二回に分けて取得されるものの、特に時間がかからない為、 他のクエストと共に寸止め、一遍に回収する事が可能。 +友達クエスト第2部 友達クエスト第2部 前提クエスト 友達クエスト第1部(ナイフ[3]を入手する所まででよい) 開始場所 ラヘル7時方向の民家(81,33)にいる青年 [カッティングシュエル] 必要アイテム ナイフ[3](NPC販売のS3ナイフであれば何でも良い) 取得経験値 変動経験値(Lv50?-75:Base450k / Lv76-90:Base850k / Lv91-99:Base1.3M) 取得アイテム なし 分類 お使いクエスト 戦闘 × 移動チャート ラヘル→リヒタルゼン→ラヘル 付記 単純なお使いクエスト。 クエスト途中で入手するブルーの日記帳は、NPC売却出来てしまうので注意。 寸止めが容易な為、他のラヘル系クエストと共に回収するのもいい。 +牛乳汲み 牛乳汲み 前提クエスト なし 開始場所 フィゲル左下あたり(56,104)にいる男 [クルペ] 必要アイテム レイピア[2] 1個 / スピードアップポーション 3個を1セットで複数回 取得経験値 固定経験値(Base 100k) 取得アイテム フルーツミックス 3個 分類 お使いクエスト 戦闘 × 移動チャート フィゲル→フィゲル↓(フィゲル06)→フィゲル 付記 単純なお使いクエスト。 牛の歌はエフェクトをONにしていないと聞こえないので注意が必要。 牛の歌はoptionでBGMをOFFにしてeffectのみONにするとよく聞こえる。 予め出題範囲のBGMを聞いて、ある程度の雰囲気を覚えておくといいかもしれない。 ウンバラの街(BGM 68) ルティエの街(BGM 59) コモドフィールド(BGM 63) ゲフェンフィールド(BGM 25) アインブロックフィールド(BGM 87) 寸止めは容易だが、する価値のあるEXP報酬かと言うと微妙。 +泣いている子供 泣いている子供 前提クエスト なし 開始場所 フィゲル中央から6時方向(107,67)にいる少年 [トピ] 必要アイテム 蒸しガニ 1個 取得経験値 固定経験値(Base 50k) 取得アイテム グリーンサラダ 3個 分類 お使いクエスト 戦闘 × 移動チャート フィゲル→フィゲル↓(フィゲル06)→フィゲル→フィゲル↓(フィゲル06) 付記 単純なお使いクエスト。 フィゲル内部とフィゲル↓MAPに出たところに居るNPCとの会話のみで進行。 他のクエストとの同時進行・回収を推奨。 必要アイテムの蒸しガニは、Lv1料理なので案外簡単に作成可能。 寸止めは容易だが、する価値のあるEXP報酬かと言うと微妙。 +思い出の木 思い出の木 前提クエスト なし 開始場所 フィゲル空港出口付近の木(199,171) 必要アイテム なし 取得経験値 固定経験値(Base 50k) 取得アイテム 古く青い箱 1個 分類 お使いクエスト 戦闘 ○ 移動チャート フィゲル→ニブルヘイム→フィゲル 付記 単純なお使いクエスト。 ニブルヘイムからの脱出は自動転送。 ニブルヘイムのMAP性質上、開始可能Lvでのソロ進行はやや面倒か。 寸止めは容易だが、する価値のあるEXP報酬かと言うと微妙。 +薬草 薬草 前提クエスト なし 開始場所 フィゲル空港すぐ左下の民家(153,151)の2階にいる男 [エロン・シュイル] 必要アイテム 白ポーション 1個 取得経験値 固定経験値(Base 50k) 取得アイテム 古く青い箱 1個 分類 お使いクエスト 戦闘 × 移動チャート フィゲル→フィゲル↓(フィゲル06)→フィゲル 付記 単純なお使いクエスト。フィゲルの薬の前提クエスト。 クエスト中、棚から薬を取ってくる部分での制限時間は5秒。 IAなしの通常速度でもあまり余裕がないので、PC10のない商人系はカートを外した方がいいかもしれない。 寸止めは容易だが、する価値のあるEXP報酬かと言うと微妙。 +フィゲルの薬 フィゲルの薬 前提クエスト 薬草 開始場所 アインブロック4時方向のブラックスミスギルド1階にいる青年 [モリペン] 必要アイテム ハーブ全色 各1個 / ブリガン 5個 / サイファー5個 / かたい皮 20個/ ディトリミン 3個 / 石炭5個 / まだ熟してないリンゴ1個 取得経験値 固定経験値(Base 500k+700k) 取得アイテム なし 分類 お使いクエスト 戦闘 × 移動チャート アインブロック→フィゲル→リヒタルゼン→アインブロック→フィゲル→アインブロック 付記 単純なお使いクエスト。 分割された固定EXPが報酬の為、比較的低Lvでもフローしない。 EXP報酬を貰える二個所が離れている為、回収の際に他のクエストと同時回収のルートを練る事を推奨。 リヒタルゼン貧民街との往復がある為、友達クエスト第一部にて、通行証を入手していると進行がやや楽。 +黒い石 黒い石 前提クエスト なし 開始場所 ベインスフィールド(veins_fild05)の中央付近(257,130)にいる老人 [ジャバル] 必要アイテム 鋼鉄 5個 / 食人植物の根 5個 / 氷の心臓 2個 取得経験値 固定経験値(Base 300k) 取得アイテム エルニウム 3個 分類 お使いクエスト 戦闘 ○ 移動チャート ベインスフィールド5→ベインス→ベインスフィールド5 付記 単純なお使いクエスト。 ベインス↑MAPの←WPでベインス5又はベインス4にランダムで移動出来る。 ベインスフィールド5には強力なアクティブMOBが居る為、NPCとの会話には注意が必要。 ハイディング・クローキング中であれば、MOBに襲われずに会話を進行する事も可能ではあるが、 BOSS属性MOBも5体湧く為、安心は出来ない。報酬はEXPよりも金銭的な美味しさが勝るか。 寸止めは容易だが、EXP報酬の回収地点が街からやや遠い為、回収ツアーの始点にするのが妥当か。 Lv60以上 +歴史学者 歴史学者 前提クエスト なし 開始場所 プロンテラ東カプラ付近(248,212)にいる [忙しそうな少年] 必要アイテム 緑ポーション 1個 / イエロージェムストーン 1個 / 1000z 取得経験値 固定経験値(Base 1.6M) 取得アイテム なし 分類 お使いクエスト 戦闘 ○ 移動チャート プロンテラ→ジュノー→モロク→ゲフェン↑↑(ミョルニール01)→プロンテラ→ ゲフェン↑↑(ミョルニール01)→プロンテラ→モロク↓↓→→(ソグラト砂漠16)→モロク→ プロンテラ→[ゲフェン↑↑(ミョルニール01)]→[モロク]→[プロンテラ] 付記 単純なお使いクエスト。名も無き島入場クエストの前提クエスト。 ストーリーが途中で分岐する為、必ずしも全員が同じルートになる訳ではない。 分岐部分でどれを選んでも、報酬のEXPに変化は無い。 が、特定のルートでEXPを貰えなかったとの報告もあり、各自でしっかり調べる事。 ソグラト砂漠16にはアクティブMOBが居るものの、クエスト進行に支障が出る程の強さではない。 進行中モロクの酒場に入る箇所は、モロク崩壊後「推薦状」が不要になった。 寸止めはどのルートでも容易。回収場所もプロンテラ大聖堂と申し分ない 各ルート共、クエストを完了しないと名もなき島入場クエストを開始させる事は出来ない +薄いファイルについて このクエストの途中で受け取る"薄いファイル"というアイテムについて 「大統領クエスト」「傭兵の反乱」「基地潜入」でも同一アイテムを受け取る過程がある。 "薄いファイル"を複数個所持している状態ではいずれかのクエストが進まない場合があるので、 これらのクエストを同時に進める場合は"薄いファイル"を複数個所持する状態にならないよう注意。 +神器クエスト2次 メギンギョルドの封印 神器クエスト2次 メギンギョルドの封印 前提クエスト なし 開始場所 プロンテラ城内南側2階(44,151)にいるクルセイダー [レベイレブ] 必要アイテム 拡大鏡 1個 / なめらかな紙 2個 / 油紙 1個 / 鳥の羽毛 3個 / 墨汁 3個 ブルージェムストーン 20個 / 緑ハーブ 1個 / ぬいぐるみ 1個 / アルコール 7個 取得経験値 変動経験値(Lv 60:30,000×2 ~ Lv 91-99:1,220,358×2) 取得アイテム 古く青い箱 1個 分類 お使いクエスト 戦闘 ○ 移動チャート プロンテラ→ジャワイ→ゲフェン→モロク→モロク↓↓←(コモド09)→ アルベルタ→アルデバラン→コモド→プロンテラ→ニブルヘイム→プロンテラ→ニブルヘイム→アルデバラン 付記 単純なお使いクエスト。 コモド09への移動はモロクからファロス灯台へ転送を使って→に移動すると早い。 同様に、直後のアルベルタへの移動はファロス灯台から快速艇で移動すると早い。 神器クエストの性質上、寸止め回収はかなり難しいものの、 2次クエストは人気が無く、かなり長期間に渡って放置されて居る事が多い。 よく勘違いされているが、神器1次クエストは神器2次クエストの前提ではない。 該当クエストの開始条件を満たして居れば、どのクエストからでも開始出来る。 +ヘリオンクエスト ヘリオンクエスト 前提クエスト なし 開始場所 モロク6時方向の宿屋(199,64)1階にいる [タイアース] 必要アイテム 10,000Zeny / ブルージェムストーン 1個 /(選択次第で白ポーション 1個) /(ヘリオンの目 1個) 取得経験値 ヘリオンの目所持 固定経験値(Base 1.2M) ヘリオンの目非所持 固定経験値(Base 1.0M) 取得アイテム ヘリオンの目所持 ナイルローズ[1] 1個 / 古く青い箱 1個 ヘリオンの目所持 ナイルローズ[1] 1個 分類 お使いクエスト 戦闘 ×or◎ 移動チャート モロク→プロンテラ→モロク→フェイヨン→モロク→ ゲフェン→モロク→ゲフェン→ゲフェン←↓→(ゲフェン09)→モロク 付記 単純なお使いクエスト。 クエストの難易度は、報酬を多く受け取るか少なく受け取るかと、 ヘリオンの目をクエスト開始前に所持しているかどうかによって大幅に違う。 +ヘリオンの目について ヘリオンの目は、このクエスト進行中にボスを倒す事でしか入手出来ないが、 進行中であれば何度でも倒せる為、露店に並んでいる事もある。 ソロでのボス撃破は容易ではない為、あらかじめヘリオンの目を用意しておくと楽。 が、進行中の人間が複数集まれば、PTでの戦闘が可能な為撃破難易度は高くない。 ドロップテーブル上、ヘリオン撃破時には期待値1.8個のヘリオンの目がドロップする為 複数人でのアイテム集め→露店販売により、小銭を稼ぐ事も可能と思われる。 ゲフェン09への移動は、初回のみ自動転送が可能。 寸止め回収は容易。むしろ推奨とも言える。 以下記述中 --オルテガ2009/02/10 10 30 59
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MHP:14,792 種族:Unknown サイズ:大 属性:無2以上 遠距離 アクティブ DEF:35 MDEF:59 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: エル塊 お米のお菓子 雲のかけら 小包子 チーズ 古く青い箱 ライトニングボルトLv5 s4エレキギター 天邪仙人カード* ※
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ドラクエ1旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 ID HvGjfaKPO 3人目 DQ1@西宮 ◆68vu/bDQjE 4人目 三宮 ◆F9Ng3BhVDI 5人目 西区1 ◆DxQg4OthtI 6人目 うどん ◆ULa7l9qDcs 7人目 ブラボー1DQ1-7人目@岡山 ◆OveypDJzEA(パンツベイダー) 8人目 DQ1-8人目@新山口 ◆h0gzUEBhcI ) 9人目 DQ1ー9人目@徳山 ◆U9bKEoKGIQ 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・) ドラクエ2旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 秋田DQ2@一人目◆6oJCDbCHb. 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs 4人目 DQ2 ◆hLky2i9FSQ 迷子 5人目 DQ2いわき ◆JE8BnO0L9c バコタの書置き 6人目 盗賊バコタDQ2@いわき ◆GvE/XPvnnI 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・)
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※注 このページはエターナルナイツ(EK)当時に作成された物なので、エルドラクラウンでは仕様が異なる記述があります。 こちらは、エルドラクラウン初心者がまず覚えるべき基本を記したり、よくしてしまう些細なミスや、良くない立ち回りなどを記したりするページです。 興味を持った方への知識として参考になれば幸いです。 心構えとしては、いきなりこのページ、ひいては当wikiに記してある全てを覚える必要は無いという事です。 まずはこのページあたりを流し見して、「ああ、こんな事書いてあったな」とプレイ中にふと思い出し、若干でも実行していただければ幸いです。 そうして何度か同じ事を繰り返せば、いつしかしっかりした動きが出来るようになるでしょう。 基本的な立ち回りが下の公式ページに掲載されています。 https //p.eagate.573.jp/game/ek/ec3/howto/knowledge.html エターナルナイツ 攻略コラム「達人の極意」(リンク切れのためarchiveから転載) 「不思議のダンジョン」との違いについて知る とりあえず無難な職業を使う キャンセル移動、斜め移動をうまく使う なるべく部屋で戦う マップを見る ダメージを見る 可能な限り「レベルの上がらない2撃敵」との戦闘を減らす 単発魔法は手早く処理し、ポケットを空ける 回復系を無駄にしない ポーションとマルチ系以外のカードにも目を向ける 時には先に進まず簡単な城を繰り返し攻略 番外:コナステ版でカード集めにオススメな城は? 「不思議のダンジョン」との違いについて知る エターナルナイツ(&モンスターゲート)はジャンルづけで言うと『ダンジョン探索RPG』というものです。家庭用作品では「トルネコの大冒険」「風来のシレン」「ポケモン不思議のダンジョン」(以下シレン)あたりが有名どころでしょうか。 メダルゲーム向けに調整されているため、これらとはいくつもの違いがあります。 なお、ゲームボーイアドバンスにモンスターゲート(及び家庭用オリジナル版の続編)があり、クレジットの替わりにMPが導入されている。 1:満腹度(及び地震や突風によるターン制限)が存在しない。 このため、HPが許す限りいくらでも歩き回れます。 2:ターン経過によるHP回復システムが存在しない。 いわゆる「自然回復」や「足踏み回復」といったものがありません。 新規部屋に入る事が、ある意味で自然回復といえます。 また、「ヒール」を使うことで疑似的に再現できますが、クレジットとカード(ヒール)が消費されます。 3:経験値の概念がない(あるのは、勇者覚醒のスキル育成のみ)。 このため、普段なら「経験値稼ぎ」と呼ばれる低層階に長時間居座るメリットがほとんどありません。 4:基本的に階層移動しても、前の階層に戻る事が出来る。 このため、強い敵がいる深層階に進んで、ある程度LVを上げてから戻る戦略が成り立ちます。 5 アイテム(マジックカード)を使うにはクレジットが必要。 このため、ある程度メダルに余裕がないと攻略を進めるのは非常に厳しいです。 これらの違いによって、遠距離攻撃への捌き方など実際には「不思議のダンジョン」のセオリーのいくつかは通用するものの、大半は役立たずとなります。 注意点1 - 敵の総量と強さの感覚のズレ シレンと比較すると、こちらは「弱い敵が大量に出る」ゲームです。 基本的に敵は2回の攻撃、弱い敵はすぐに1撃で倒せるようになり、うまく立ち回れば(特殊な城を除くと)3撃以上の敵とは戦わずに攻略可能です。 その代わり敵の数は多く、特に敵数の多いダンジョンでは新しい部屋に入るたびに部屋固定敵が10匹以上、という状況も珍しくありません。 これに慣れていないシレンユーザーが最初に陥る誤ったプレイングとして、「ちょっと強い敵から逃走してしまう」ということが挙げられます。 例えばレベルに不相応な、あるいは嫌な特殊能力を持った敵に遭遇してしまい、次のフロアへの階段は1つ前の部屋……といった場合。 シレンでは大体フロアを全て探索をした後だったら階段に逃げ込むのはそれほど難しいことではないでしょう。 しかしこちらでは序盤の低難易度の城を除いてそうはいきません。 結構な確率で新たに発生した敵に遭遇し、挟撃にあってしまうでしょう。 こういった場合は多少レベルや手持ちカードに無理があったとしてもその敵を殴り倒してから動くべきです。 (ただし階段に逃げ込む以外全く未来が無さそうな場合は例外ですが…) 注意点2 - 回復方法の違いから来るゲームの性質の違い シレンではターンを経過させることでHPが回復し、得られる合計HPを規定するのは弟切草等の回復アイテムではなく満腹度を回復するためのおにぎり(パン)になります。 しかしながらこれらの食料が足りなくなることはそれほど多くなく、シレンでのゲームオーバーパターンは、基本的に「一度に大量のダメージを負う」はめに陥ること。 逆にここでのゲームオーバーパターンで多いのは「回復できるHPの総量が足りなくなる」ことで、「一度に大量のダメージを負う」ことはそれほど多くありません。 例えばシレンでは窮地を切り抜けるためのアイテムがあってもそれを使うことなく切り抜けられる状況は基本的に使わずに済ませますよね? しかしここではそれは通用しません。 そのようなプレイングを続けたら、切り返し用アイテムだけ手札に溢れさせたままポーション不足でのTRY AGEINを迎えることになるでしょう。 シレンは一度に受けるダメージ量を抑えるゲーム。 エターナルナイツはダンジョン全体で受けるダメージの総量を抑えるゲーム。 似て非なる別ジャンルのゲームだと思ってとりくみましょう。 とりあえず無難な職業を使う 一見さんがよく選んでしまう罠職業、セイント。この職業は、ビギナーではとても使いこなす事は出来ないピーキーな性能を持ちます。 セイントは仲間を自動で獲得出来ますが、獲得できるかどうかは完全に運任せ(しかも条件付き)の上、その仲間は上級者でさえ扱いに手を焼く代物。自身の性能は恐ろしく低く、その低さは仲間を獲得できなければ最初の砦1ですら軽く死ねるほどなのです。 そもそも最初の職業選択でより汎用性の高い職業は居ますし、職業の乗り換えも10BETで出来、さらに前の職業も自分で削除しない限りはE-PASSにデータが残ります。 『俺は他とは違う道を歩むぜ!』などと肩肘張らず、素直に戦士か侍を選んでプレイしましょう。最上級プレイヤーでさえ、その使用人口はこの2職に多くが集約されます。 ちなみにマジックユーザー(魔法使い)も上記2職を除けば多いですが、あくまで中級者向け。 カードがないと貧弱なので最初の砦で躓く可能性があり、他の城でもどの敵と戦い、どの敵を攻撃カードで叩くか…という綱渡りな判断を常に強いられるので、やはり初心者向けとは言いがたい職業です。 ヴァンパイアハンターは鞭をフル活用出来るかどうかが鍵。クエスト攻略の総合力なら戦士・侍に追随するのでゲームに自信があれば。 なお、ビギナーを選んでしまうと、そのキャラはストーリーモードしか遊べませんので、ビギナーを選ぶくらいなら戦士か侍を選んだ方がいいでしょう。 詳しいことは職業ページのビギナーに書いておりますので、ビギナーで始まる前に一度目を通すのをお勧めします。 (別キャラを作成すればいいという話ですが…) 余談だが、エターナルナイツBRAVEまではギャンブラーに高配当が期待できると表記があり、こちらも罠職業となっている。 高配当を得る前にのけぞりダメージに嫌気がさすのは初心者あるある キャンセル移動、斜め移動をうまく使う 子供のプレイヤーにありがちなのがこれ。縦横移動のみでカードを拾いに行ったり、酷いとカードを避ける様に突撃したり、方向転換が出来ず空振りしたりします。 満腹度(及び食糧)が存在しないEKでは一見するとムダに歩いてもペナルティは無いように見えますが、大きな間違い。そのフロアの増援がガシガシ湧いて来ます。 しかも増援は最初にいる敵よりも一段強く、さらに受けたダメージはほぼポーションでしか回復できず、傷口は広がる一方。消費メダルもかさむでしょう。 EKの精密操作は他のローグライクRPGと比較して独特で、動きたい方向へレバーを合わせ、一瞬キャンセルボタンを離すというもの。 攻撃であればキャンセルボタンを押したまま敵の方向を向き、攻撃ボタンを押します。 この精密操作を用いて正確に斜め移動をして、(多少時間は掛かってもいいので)なるべく少ないターンで次の部屋へ進むようにしましょう。それが攻略率アップにも、メダル節約にも繋がります。 なるべく部屋で戦う 「複数の敵と殴り合わない」というのがEKの基本。そしてその複数の敵に襲われない場所が通路の入り口で、1対多になったらそこへ逃げるといい、という事をチュートリアルで示されます。実際これはセオリーとして正しいですし基本です。 それを大前提とした上でもう1つ重要な事、それは必要な時以外は可能な限り部屋で戦闘を行うという事。 EKは敵の数が総じて多く、無用に通路に下がるとその先で敵に挟まれる事も多々。手練ほど通路に下がろうとせず、どう見ても次ターン後退する状況でもギリギリまで部屋で交戦します。 「どこまで通路に下がらず戦えるか」、凍った床や障害物などはその動きを助けてくれるでしょう。これらが手近にあればどうすれば粘れるか、を考えて見ましょう。 ちなみに2~3行上の例の場合、会心の一撃が出れば後退せずに済むから。特に侍であれば「連続斬り」発動もあり、この部屋での戦線維持は重要なテーマです。 ただし部屋で粘りすぎた結果通路からも敵が出てきて囲まれてしまっては元も子もありません。くれぐれも無理をしないように。複数の敵が出てきたら通路に下がるのがあくまで基本です。 マップを見る つまり画面外の情報の見落としです。マップには画面外の敵なども表示されるので、画面よりこちらを見て動くと「志村ー、後ろ後ろー!」という(下側5マス目からの遠距離攻撃を受ける)事故も防げます。 厳密には、部屋の出入りの際にマップを見て、部屋の状況を把握するという事が重要。画面外の階段を見落とす、実は見えない所に大量の敵が…という見落としはご法度。 こんなもんでマップ見れてるの?という人にひとつの目安を。『マップなし』の特徴が想像より手強く感じるのであれば、マップの有用性を把握している証拠です。 ダメージを見る 当然ですが、手札はあるのに無理な攻撃をして死亡…という事はもちろん避けるべき。 しかし確実に耐えられるのに敵の前でポーション使用、などという無駄も省くべき要素。 (1回余分に攻撃を貰うことでHPが減り、それが生死をわけることもあります。) その大きな指標となるのがEKの防御力の誤差の限界。基本ダメージ±2のため、受けたダメージ+5以上は例外を除き有り得ません。 つまり例として、スターバグから10ダメージもらって残りHP15、スターバグを倒せるかどうか…という場面であれば怯むことはありません。 このスターバグの理論上の最高ダメージは(基本ダメージ12+2=)14、首の皮1枚残して耐えられます。 一瞬しかダメージは表示されませんが、特に自分のHPが微妙であればきちんと確認しながら戦闘を進めましょう。 慣れれば「このレベルで魔道士から22は見たこと無いから100%殴れる」といった予想さえ出来るようになるでしょう。 先述の例外とは2種類。ギャンブラーののけぞりダメージと城の特徴である『狂気の一撃』です。 つまりギャンブラーを使っていなければこの法則は絶対的。恐れる事無く戦いたい所。 可能な限り「レベルの上がらない2撃敵」との戦闘を減らす 体力を回復させる方法・成長の法則が特殊なこのゲーム。 各敵には成長限界と呼ばれるそれ以上のレベルではこの敵をいくら倒してもレベルが上がらないという数値が設定されています。 成長限界に達した敵と戦うことは、敵から受ける総反撃回数が増加するため百害あって一利なし。 可能な限り成長しない敵との戦闘を避けること。これがダンジョン攻略の基礎中の基礎です。 単発魔法は手早く処理し、ポケットを空ける ダンジョンを攻略している最中、手札がMAXになって何を捨てるか? という場面は頻繁に訪れます。そしてこの際、基本的には単発のファイアーやポイズンなど、使い辛いカードを捨てて進む事になりますし、実際にそうして使いやすいカードを残しておくのが定石。 …と、その前にそれらの扱い辛いカードを使えそうな場面があったかも知れません。 単純に言うのであれば、こうしたすぐに捨てそうなカードは、手札が埋まっていればすぐに使っていくのが理想です。 そのフロアの上位モンスターが出現したら単発魔法の格好の的ですし、ものによっては通路で不意打ちを喰らってから撃っても遅くありません。 どんどん撃ち込んで次のカードを迎え入れる準備をする。こうすることで確実にダメージを減らし、それによってゆとりが生まれるでしょう。 捨てた場合と比べて、余計な出費となるのでメダルには優しくありませんが、TRY AGAINするよりはマシだと思いましょう。 回復系を無駄にしない 早めの回復は常套手段です。 しかし、さしてピンチでもなくポケットに空きがある時に使うのは折角の戦利品を捨てるようなものなので少し考え物です。だいたい6割~8割程度を目安にキープできれば普通は充分です。 同様に、無駄なターンを減らすために新規部屋に突入するのも時と場合によります。 セオリーからは外れますが、(スラッガー以外で)HPが満タン近いなら、その場で剣を振るなりして敵をおびき寄せ、倒した後にHPが減ってから突入すれば、部屋回復を無駄にせずにすみます。 また「ポーションは小さい方から先に使い、大きい方を後に残す」のが基本ですが、あえて手札の中で一番小さなポーションを残した方がいい場合もあります。 例えば手札がP80、P40、P20、P20で体力50/最大HP100とします。 この場合基本的にはP20から使うのがベターですが、職業がギャン、セイント、マホ等の場合や『狂気の一撃』ありの城の場合などは、先にP40から使い、P20は高い体力を常にキープするために残しておいた方がいいケースもあるでしょう。 それでも手札が一杯ならP20から使った方がよかったりしますし、一概に「この場合はこうするのがベスト」とは言えませんので、そこは城の環境や自キャラなど様々な条件を考慮しましょう。 でも迷ったらとりあえず基本に従い小さい方から使えば、大抵の場合は大丈夫だと思います。 ヒールは回復量が多い上にポケットも空く便利アイテムですが、敵が全然出てこなくて体力が満タンになり溢れて無駄になる、ということも多々あります(特に階差上げ時)。 ヒールを最大限利用する案として、例えばP20を敢えて残しやや低い体力をキープし微調整しながら進めると無駄になるケースが減ります。 また、低い体力をキープしてる時に単発変化系・攻撃系等を持っていると、「敵に殴られている途中で体力が危なくなって仕方なく回復する」というケースが減ります。 ポーションとマルチ系以外のカードにも目を向ける 初心者と上級者の持ち込みを比較すると、初心者の持ち込み傾向にはある大きな特徴があります。 それは初心者はポーションとマルチ攻撃魔法、この2種類以外のカードをあまり選択肢に入れないという点。 確かにこれら2種類のカードは出番も多く効果も分かりやすいと、シンプルなだけに安心感があります。 しかし他のカードには、変則的ながら強力な効果を持つカードも多数存在します。 例えばヒール。魔法使い以外ならばヒール100でさえMAX以外のポーションを上回りますし、300ともなればフル活用した際の回復力はポーション60の5枚と同等です。 また、毒沼や燃える床などこまめにダメージを受ける城には相殺してくれるのでもってこいです。 即効性はないので、普通の城ではポーションが残り2〜3枚程になったら使うのが理想です。 例えばブライト。不意打ち防止になると共によくお世話になるマルチ攻撃系の破壊力が飛躍的に増し、特に視界が狭い城、雷鳴が響く城であればその恩恵は更に増大します。 例えばツインスピア。通路で挟まれるというピンチでこそ輝きを見せる変わったカードで、マルチ攻撃系を節約したい時に役に立つでしょう。 他にも予想外の活躍を見せるカードはまだまだあります。 とりあえず、まずは無理の無い範囲で、様々なカードを持ち込んでみて効果を実感するというのも一興。 当wikiのマジックカード一覧から各種マジックカードのより細かな説明も見れるので、「このカードは使えそうだ」などと目星をつけ、実戦に投入してみましょう。 時には先に進まず簡単な城を繰り返し攻略 どうにかこうにか攻略したものの、次の城に進むにはカードが心許ない・・・そんな状況は誰にでも訪れます。 早く先に進みたい気持ちは分かりますが、焦って失敗しては元も子もありません。 資産集めに序盤でオススメな場所は、ずばりストーリーモードの『WESTPOINT』です。 結構な数のポーション40、ポーション60やポーション80が拾えます。 慣れると攻略に一切カードを使わないので、1回につき1~3クレジットの出費でこれらのカードが集まります。 ある程度集まったら、これらのカードで他の(黄色や緑の)城を攻略するなり交換に出して資産を充実させたりできます。 他には、キングダムで過去作のエリア1や2のボス城で長時間ボスと戯れてマルチファイアー・ポーション60・ボスの遺品(運が良ければロングソードやパワーシールドなど)を集めるのも悪くありません。 番外:コナステ版でカード集めにオススメな城は? トレードやサポート、100円による復活ルーレットが使えないコナステ版では、カード集めは店舗よりも厳しいです。 ストーリーを除くなら、砦1・FOREST・GRASS(いずれもクエスト「始まりの大地」のエリア1)がオススメです。 キングダムなら、SPINEL(「ハンターリングを持っていこう」の黄城)へ、マルチファイアーを持っていきます。 この時は、1階と2階はジャンプ台で天井にいき敵をためてマルチファイアーでLV上げ、探索は3階の最初の部屋までにします。 強敵を相手にせず、1階・2階・3階初期部屋の計9部屋のカードを拾って(これが戦利品)1階から帰還します。 このような立ち回りを『低階層漁り』と呼びます。 ☆なしカードを(必要な分を除いて)100枚近く集めたら、100枚合成(生成は3枚)をマルチサンダー1・残りは☆なしで行うと装備品が出る可能性があります。 指輪集めなら、イベントダンジョンやキングダムで出てくるDEARが、それ程難しくないのでオススメです。 キングダム大戦に必要なモンスターカード集めなら、イベントダンジョンやキングダムで出てくるCORALがオススメです。
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出現MOB ■ウィスパー MHP:1,796 種族:Devil サイズ:小 属性:念 アクティブ DEF:0 MDEF:45 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 聖水 透明な布 透明な布 古く青い箱 星の粉 s1シルバーローブ s1魂のリング ウィスパーカード ■グール MHP:5,418 種族:Undead サイズ:小 属性:死 アクティブ DEF:5 MDEF:20 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: オリ塊 死者の遺品 死者の遺品(レア) 白ポーション 亡者の牙 s0骸骨の指輪 s3スティレット グールカード ■デビルチ MHP:6,666 種族:Devil サイズ:小 属性:闇1 アクティブ DEF:10 MDEF:25 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: オリ塊 結晶の欠片 子悪魔の角 子悪魔の翼 ジャルゴン s1子悪魔帽 s4パルチザン デビルチカード ■ナイトメア MHP:2,415 種族:Devil サイズ:大 属性:念 アクティブ DEF:0 MDEF:40 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 青ハーブ 青ポーション オリ塊 馬のひづめ 古く青い箱 s2アンホーリータッチ s0ロザリー ナイトメアカード ■マリオネット MHP:3,222 種族:Devil サイズ:小 属性:念3 アクティブ DEF:0 MDEF:25 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 金色の髪 ファイヤーウォールLv5 s1スターダスト s3チェイン マリオネットカード ■白い草 MHP:10 種族:Plant サイズ:小 属性:地1 DEF:100 MDEF:99 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: アロエの葉 アロエの葉 鱗の茎 植物の茎 白ハーブ 花 ヒナレ 猛毒草 ■MVP:ドッペルゲンガー MHP:186,406 種族:Devil サイズ:中 属性:闇3 アクティブ ※HPは多分削られてます DEF:65 MDEF:55 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: ドッペルゲンガーカード* ※ 取り巻き:ナイトメア 爆裂使用 ヒール使用
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後輩の家なのに容赦なくドラクエ3を実況プレイ 【ゲーム】ドラゴンクエスト3(SFC) 【実況者】やぎさん、ばやし、さえき、おおうち 【完成度】更新中(08/11/23~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11634288 【備考】 +... 名前 コメント